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2022世界杯亚太区赛(www.x2w11.com):2K 游戏生力军:GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 实测

来源:宜春新闻网 发布时间:2021-07-19 浏览次数:

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NVIDIA GeForce RTX 30 系列 Ti 版上市后,总算是补足今年中高阶显示卡的最后一块拼图。其中,GeForce RTX 3070 Ti 打着「2K 再升级、4K 入门砖」的态势,全力地补足市场价钱带上还存在的一个缺口。

GIGABYTE 针对 GeForce RTX 3070 Ti 一共推出了 4 个型号,GAMING OC 是次高阶的产物,支援硬体超频、RGB 灯效及使用 WindForce 散热,算是主力战将。比起风评已经很好、但不太可能买获得的 NVIDIA 原厂公板卡,GAMING OC 的效能及规格事实做了哪些提升?

光线追踪及 Tensor Cores 再提升,升级有感

先来说说 GeForce RTX 3070 Ti,同样是基于第二代的 RTX 架构,RT Core(第二代)与 Tensor Core(第三代)都做了升级,硬体的编解码能力也有增强。除了有 HDMI 2.1 的输出能力,热门的 AV1 编码也在支援的行列,以是不管是游戏或影音串流应用,都能看出 NVIDIA 势在必得的刻意。

Ampere 规格重点:

  • 新的焦点在 FP32 有 2 倍效能,电源效率也更好
  • 第二代 RT Cores 享有加倍的吞吐量,光线追踪及着色处置双开带来的画质让人惊艳
  • 第三代 Tensor Cores 效能也是双倍,这从 DLSS 2.0 的效果就能看出来,AI 的算力也变得更有用率

而 GeForce RTX 3070 Ti 最突出的特色,则是 VRAM 换取为 GDDR6X,这对频宽有莫大助益,就算不看游戏,在 AI 及算图应用异常吃香。若要直接与 GeForce RTX 2070 SUPER 对照,游戏张数的发展约为 1.5 倍,跟 2017 年宣布的 GeForce GTX 1070 Ti 对照则是 2 倍,升级极具意义。

豪华散热,硬体超频

显示卡通常能客制化的部件并不多,增强散热部署后,进而提升晶片的运作频率,并把噪音及温度控制在一定局限,是协力厂商们最能施展的空间。GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 在散热设置上与旗舰级产物线对齐,在自动式与被动式散热元件上做了多重设计,突显其在噪音及温度控制上的细腻。

若仔细比对,会发现显示卡上的三个风扇是由两个 9 公分及一个 8 公分风扇组成,身为整张显示卡的散热心脏,风扇的设计盘算以「将风骚的行使效率最大化」为起点。风扇的扇叶上,增添了立体锯齿,此举是为了让扇叶的外面像刀锋一样突起,形成导流沟槽,在相同转速杀青最大进风量。进风量大了,再透过三个风扇相互反偏向旋转的作法,让相邻风扇间的风骚偏向是一致的,来削减扰流发生的机率,同时也能增强风压。

由于风骚效率提高了,代表可以用更低的转速来到达散热效果。加上轴承透过奈米石墨烯油润滑,显示卡全速运转时,险些听不太到显著的风扇运转声。同时显示卡的尾部是封锁式的设计,一来是为了风骚考量,二来也能阻止机箱走线直接接触到高温的散热鳍片。

体积与面积夸张的散热铜板与鳍片也施展了一定功用。散热片覆蓋的局限细至电容与影象体,最大化的塞满整张三槽显示卡的空间。 背板的设计也刻意做了缕空,差异于它厂强调背板材质有益于散热,这张背板直接将气流的效益最大化。机身上直接设置了硬体超频钮,当切换成 OC 时,GPU 时脉为 1830MHz,Silent 则为 1785MHz。现实测试后,两者的风扇转速跟温度差异不大,温度至高为 75 度,风扇转速不跨越 7,000 转。显示卡顶部的 GIGABYTE 灯条相容于 RGB 灯效,可透过 RGB Fusion 2.0 直接控制。

采双 8 pin 讨论,建议的电源是 750W。

剖析后的内部示意,可以看到重大的散热片以及与显示卡本体的接触面。

GA104 晶片、固态电容以及 GDDR6X 影象体,都被导热垫完整的覆蓋著。

效能优于公板,2K FPS 再升级

GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 出厂预设就把超频钮开启,因此时脉也高于原厂公板。技嘉官方的建议电供为 750W。超频一定会带来效能增益,仅管幅度有限,GeForce RTX 3070 Ti 的定位就是要在 2K 剖析度的效能再上层楼,起劲让游戏张数往上冲、尤其在最高画质下打破 60 张会是主要目的,以下的测试皆以 OC 模式为基准,以求逼发此卡的最大效果。

测试环境的设置方面,处置器开启 TVB 及 ABT,功耗上限设置最高,此外不做手动 CPU 超频,影象体开 XMP。仅管不做 CPU 手动超频,Intel Core i9-11900K 的发烧量照样挺惊人,以是散热接纳 AORUS LIQUID COOLER 240,来保持整机运作稳固。

对中小型机壳很友善的 AORUS LIQUID COOLER 240,比起 360 体积小许多。

测试环境

处置器:Intel Core i9-11900K
散热器:AORUS LIQUID COOLER 240
主机板:GIGABYTE Z590 AORUS MASTER
影象体:Team Xtreem ARGB DDR4-4000 8GB x 2
显示卡:NVIDIA GeForce RTX 3070 Founders Edition、GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC、NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition
储存装置:Crucial P5 1TB
电源供应器:Cooler Master V1000 Platinum
软体环境:Windows 10 20H2 专业版,GeForce Game Ready 471.11

在软体的设定上,建议一律开启 Resizable BAR,Resizable BAR 是现有 PCIe 规范中其中一条功效,CPU 可一次存取所有 GPU 影象体,让部门游戏的执行效率进一步提升,运行游戏基本上不会有负面作用。由于本次测试的型号清一色为 NVIDIA RTX 显示卡,因此在开启 RT(Ray-tracing,光线追踪)时,也会一并启用 DLSS。画质上若无特殊考量,则一律设定为最高画质,以 DirectX 12 为优先模式。

GIGABYTE Z590 AORUS MASTER 的 BIOS 选项里,进入 Settings,先将 Above 4G Decoding 设为 Enabled,即可将 Re-Size BAR Support 设为 Auto。建议使用最新 BIOS 版本。打开 GPU-Z,若右下角的 Resizable BAR 为 Enabled,便万无一失。先看 3DMark 的部份,随着剖析度品级的提升,显示卡之间的差距会愈来愈小。若是要粗拙地单凭 3DMark 的分数来评估显示卡在 2K 效能上的显示,与 GeForce RTX 3070 也许是 7~10% 的落差。

3DMark Time Spy 所做的 DirectX 12 测试,成就比 GeForce RTX 3070 高了约 8~12%。游戏的部份,由 8 款 3A 游戏及 4 款 RTX On! 游戏来比对,与 GeForce RTX 3070 之间的效能增益趋近于 3DMark,RTX On! 在开启光线追踪时,对效能会是显著压力,以是差距会缩小。只是都买了 NVIDIA 显示卡,不开着实虚耗,建议将其当为主要参考。

1080p 对 GeForce RTX 3070 以上的显示卡都是小菜一碟,跨越一半以上的游戏甚至可以跑到 144 张。

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2K、也就是 1440p 基本上成就也都及格(以 60 张来算的话)。

4K 就只有部份游戏能到达 60 张的门槛了。在开启光线追踪及 DLSS 后,数字又会是另一番景物。先不提若是加入 AMD 阵营的型号,RX6800XT 会被打得屁滚尿流,随着剖析度的提高,GeForce RTX 3080 与 GeForce RTX 3070 Ti 之间的张数差距也会变大,至于 GeForce RTX 3070 Ti 与 GeForce RTX 3070 的距离则是趋于稳固。

1080p 开启光线追踪 NVIDIA DLSS,人人都还能应付。

1440p 开启光线追踪 NVIDIA DLSS,门槛提高了,但 GeForce RTX 3070 Ti 照样有 60 张以上。

2160p 开启光线追踪 NVIDIA DLSS,可能照样要 GeForce RTX 3080 Ti 以上对照有设施。

由于支援光线追踪的游戏,通常在 VRAM 上也有一定要求,好比:《恶灵古堡:墟落》虽然没有在这次的评测里,但它就需要 6 到 8 GB 的 VRAM 方能流通运行。就 2K 开启光线追踪加 DLSS 的设定上来看,这次只有《看门狗:自由军团》无法突破 60 张。

为了求数据的精准,这次测试的游戏大多有内建跑分工具。若是你有常玩的游戏在以下列表,那么也异常建议用 GeForce RTX 3070 Ti 来跑,可以显著的感受到光线追踪及 DLSS 2.0 的加持下,是若何把 AMD 显示卡压在地上磨:

  • Battlefield
  • Call of Duty
  • Cyberpunk
  • Fortnite
  • Minecraft
  • Tomb Raider
  • Cyberpunk 2077

除了游戏自己的效能发展,GeForce RTX 3070 Ti 同样支援 NVIDIA Reflex,透过「零渲染序列」的手艺让 CPU 与 GPU 之间的相同畅行无阻,降低延迟时间,连线竞技类游戏稀奇受用,以下几款游戏可以马上享受到此性能:

树模影片如下:

游戏之外,最近不少人可能还要 WFH 一阵子。NVIDIA Broadcast 也能派上用场,用 AI 天生智能靠山、补捉动作(用过虚拟靠山就知道为何要补捉动作XD)以及消除环境杂音,建议入手显示卡后可以玩玩看。

智能去背跟靠山模糊是视讯时的好副手~

消除麦克风的杂讯,别人可以更清晰听到你说的话。

同样地,若是喇叭输出的杂讯,也可以做处置。

树模影片: 

自订调校工具,爽度再上层楼

AORUS ENGINE 是技嘉一直不停升级的显示卡调校软体,举凡超频或是 RGB 灯效的设置,直接一套搞定。若是主机板也是技嘉型号,固然就一石二鸟,不必假手第三方软体,清洁又稳固。

以超频为例,选择好属意的 GPU 及 VRAM 频率,按下「套用」,就能生效。AORUS ENGINE 附设监控性能,与显示卡相关的任何参数,都能被细腻的纪录并显示,在超频时可以看成很有用的参考。

AORUS ENGINE 首页,功耗、转速、温度也都在调整的局限内。

监控视窗,可自订要显示的项目。

AORUS ENGINE 预设会一并安装 RGB FUSION 2.0,直接调整显示卡灯效。

2K 60FPS,靠这张可以

整体测试下来,GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 在大多数游戏的 2K 画质下都有逾越 60 张的达标成就。部份 4K 游戏也是,但多为 3 年前的作品会对照有可能(如古墓奇兵:暗影),而且势必得在画质上做些牺牲。

以现在的市场定位及价钱区间来看,要周全进攻 4K 仍然以 GeForce RTX 3080 或以上为佳,2K 剖析度 GeForce RTX 3070 Ti 则是可以应付地很好,而且由于缩减了挖矿性能,「理论上」应该会好买些。GIGABYTE GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 的价值在于「超频」与「散热」,让 GPU 以较高的频率运行虽然不是什么新鲜事,然而这张显示卡的散热设定做得很细腻,硬体上就是给人一股放心感,基本上就是要你恒开超频了。

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